第六届满世界游戏开辟者大会暨天府奖盛典太阳
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第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2017)于今日正式在成都首座万豪酒店盛大开幕,此次大会以匠心无界为主题,共设有7大分会场:游戏直播专场、地方棋牌专场、国际游戏发行商闭门对接会、IP对接会等,更有天府奖盛典和第十届独立游戏开发者大赛等众多精彩版块。

2017GMGC成都专题报道

2017GMGC成都图文直播

早上10点,以匠心之道为主题的大会正式开启,本次大会邀请了众多业内精英人士前来参与。各位大佬为现场及观看直播的观众带来了一场精彩纷呈的干货大会。

首先登场的是来自腾讯社交广告部游戏行业的负责人张菡,腾讯作为游戏大厂,在助力游戏产业,共建游戏生态上有着自己的想法与期望。紧接着华为技术有限公司游戏云解决方案总经理聂颂就创新技术 管家服务 点燃游戏未来为主题发表演讲。 聂颂为我们详细介绍了华为的游戏开发测试、游戏部署运行、云游戏三个模块,并且表示华为终端已经成为世界第二大终端,用户超过2.5个亿。

董事长兼总经理骆海坚随后为我们分享了《游戏盒依托5亿PC用户的突围之道》。骆海坚向我们总结了游戏盒与众不同的地方:1.界面简洁,2.用户喜欢,3.用算法来支持甄选产品。骆总分享了在做游戏盒之前的心路历程,游戏盒的立项是在经过了详细的市场分析之后最终确立。虽然在不同的时期都遇到了不同的瓶颈,但是凭借经验与努力,游戏盒都逐渐克服并发展越来越好。骆总预计,游戏盒明年可以做到6、700万日活跃。同时也会通过自己的用户反馈修改体系帮助合作伙伴去打磨成精品。

随后,GMGC执行秘书长任培文、芒果互娱总经理郑华平、37手游副总裁刘军、爱奇艺副总裁王世颖、TakingDate产品副总裁闫辉一齐登台,就用游戏人的匠心回馈玩家的本心为话题展开巅峰对话。

下午的大会于13:30正式开启,Frank Sliwka、DateEye CEO汪祥斌、盛大游戏副总裁谭雁峰、极光公司极光效果通负责人师庆华、易帆互动CEO庄园、电魂网络野蛮人大作战制作人蔡剑卫、新川创新科技园总裁刘希良分别登台发表主题演讲。

随后,育碧关卡主策划江岸栖将向我们分享从零开始打造开放世界为主题的演讲。江岸栖表示此次《刺客信条起源》,成都育碧参与开发的部分超过1/5。在《刺客信条》中将会设计很多随机事件,让玩家觉得这个世界充满新奇和鲜活力。同时,《刺客信条起源》是花费了大量开发成本的3A游戏,也将会在方方面面都尽可能还原古埃及的时代风貌。

各位嘉宾演讲完后,一场以《独立游戏开发者的黄金时代》为主题的巅峰论坛随即拉开序幕。本次巅峰论坛主持人是来自游戏陀螺的CEO刘文杰,一起参与讨论的还有柠檬酱联合创始人赵博、岸腾CEO陈志峰、炫踪网络资深商务总监许怀澄、其乐游戏副总经理肖晓。

首先在关于此次主题的讨论上,几位与会者都表示,目前独立游戏还未到达黄金时代,更多是处于黎明阶段,迎接黄金时代的阶段。

而在独立游戏最需要得到哪些扶持,选择怎样的平台?的讨论上,几位嘉宾纷纷发表了自己的看法。

许怀澄表示,独立游戏缺的不是想法,主要是如何将想法实现出来,这块是最需要扶持的部分。独立游戏缺的主要是扶持的人而非钱。

赵博则认为扶持和平台对于独立游戏来说,扶持更多要教会和帮助这个团队,让这个团队知道如何利用自己的优势,补全自己的不足。从平台的角度,更应该找一些认可你,愿意给你免费流量的平台,同时如果有些平台有这样的意愿,但对游戏有一定要求,你也可以尽量去贴合他的要求,不然可能游戏做出来只有你自己在玩。

陈志峰认为,团队早期的时候投资挺重要的,投资对于心态也会有影响,得到投资会有一种得到肯定的满足感。目前有些独立游戏制作的方向是有点问题的,这种时候就需要业界人士进行指导。

肖晓则表示,独立游戏团队需要的支持是在产品的打磨上,选择平台上,平台未来的发展和你的发展是否契合,另外产品上是否具有能力帮你去做都比较重要。你的合作伙伴懂不懂你也很重要。

巅峰论坛结束后,也代表此次大会首日主会场会议全部结束。一天的干货分享相信让许多在现场与直播前的观众们受益匪浅,而这一场饕餮盛宴也还未结束。明日大会还将会有更加精彩的内容奉上!

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